Ajouter un matériau
Cliquez sur Nouveau matériau, saisissez le nom, l’unité, le prix indicatif, le stock de départ et le seuil d’alerte, puis Créer le matériau. Le code MAT-… est attribué automatiquement.
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ads_click Où cliquer ?
Ces menus se trouvent dans l'application OrusPilot.
format_list_numbered Étapes à suivre
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1
Ouvrez **Matériaux & Stocks**, vue **Stock**.
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2
Cliquez sur **Nouveau matériau** (en haut à droite).lightbulbSi la liste est vide, le bouton **Ajouter un matériau** fait la même chose.
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3
Dans la fenêtre **Nouveau matériau de chantier**, saisissez le **Nom du matériau** (obligatoire, 2 caractères au minimum).lightbulbSoyez précis : « Fer à béton 10 mm » vaut mieux que « Fer ».
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4
Choisissez l’**Unité de mesure** : Pièce(s), Sac(s), m³, m², mètre linéaire (m.l.), kg, Tonne(s), Litre(s) ou Autre.lightbulbGardez toujours la même unité pour un matériau.
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5
Renseignez le **Prix unitaire de référence** (facultatif).lightbulbC’est une estimation qui sert à valoriser le stock ; ce n’est pas une dépense.
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6
Renseignez le **Stock initial** si vous avez déjà des quantités sur place.
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7
Renseignez le **Seuil d’alerte de stock**.lightbulbSaisissez-le vous-même : la fenêtre le laisse à 0 tant que vous ne le changez pas.
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8
Ajoutez des **Notes & Remarques** si besoin, puis cliquez sur **Créer le matériau**.
Pour qui : les deux modes (projet personnel et projet pour un client).
À quoi ça sert
Ajouter à votre projet un matériau qui n’est pas dans la liste préparée : carrelage spécial, peinture d’une marque précise, câble particulier, ou, pour un événement, des chaises, des nappes, des boissons. Cela vaut pour un projet personnel comme pour un projet pour un client.
Avant de commencer
Aucun prérequis. Vérifiez seulement que le matériau n’existe pas déjà dans la liste (utilisez Rechercher un matériau…), pour ne pas le saisir en double.
Étapes
Résultat attendu : le message « Matériau ajouté au chantier. » s’affiche et le matériau apparaît sous forme de carte (ou de ligne) avec son code et son stock en gros.
Exemple
Projet personnel : vous ajoutez « Carreaux de sol 60 × 60 », unité m², prix 8 000, stock initial 0, seuil 10. La carte est rouge (Rupture) tant que vous n’avez pas enregistré d’entrée.
Projet pour un client : vous ajoutez « Spots encastrables », unité Pièce(s), prix 4 500, stock initial 12 (déjà achetés), seuil 4. La carte est verte.
À savoir
- Le code (MAT-001, MAT-002…) est donné automatiquement à la création : il part du plus grand numéro existant du projet. Vous pourrez le modifier plus tard (voir « Modifier un matériau »).
- Si vous saisissez un stock initial supérieur à zéro, OrusPilot enregistre une entrée avec le motif Inventaire et la remarque « Stock initial à la création du matériau ». Elle apparaît dans le Journal des mouvements. Aucune dépense n’est créée.
- Pour acheter des matériaux et enregistrer la dépense, passez plutôt par le bouton Entrée de la carte, choix Achat (voir « Enregistrer une entrée de stock par achat »).
- Le stock initial ne se corrige plus dans la fiche : utilisez ensuite Entrée, Sortie ou Ajuster.
- Un seuil à 0 désactive l’alerte Stock bas : le matériau n’est signalé qu’en cas de rupture.
Si ça ne marche pas
- Le bouton Créer le matériau est grisé : le nom doit compter au moins 2 caractères (« Le nom du matériau est obligatoire. »).
- « Ce code de référence est déjà utilisé dans ce projet. » : cela ne peut arriver qu’en modification ; voir « Modifier un matériau ».
- Message de licence expirée : le dossier reste consultable mais les nouvelles saisies sont suspendues jusqu’au renouvellement.
Voir aussi
« Modifier un matériau », « Enregistrer une entrée de stock par achat », « Alertes de stock et seuils », « La liste de matériaux préparée à la création du projet ».
link Voir aussi
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